Schulung - Design Patterns
Entwurfsmuster für OO-Systeme
In der objektorientierten Softwareentwicklung treten bestimmte Entwurfsprobleme immer wieder auf - Design Patterns bieten hierfür bewährte Lösungsansätze. Dieses Seminar vermittelt Ihnen fundiertes Wissen zu den wichtigsten GoF-Entwurfsmustern (Gang of Four) und zeigt, wie Sie diese gezielt einsetzen, um stabile, wartbare und erweiterbare Softwaresysteme zu gestalten. Sie lernen zentrale OO-Design-Prinzipien kennen, analysieren deren Einfluss auf Softwarearchitekturen und erhalten einen praxisnahen Überblick über gängige Architekturmuster.
Das dreitägige Training wird wahlweise als Live Online oder Präsenzseminar angeboten und kombiniert Theorie mit praktischen Übungen.
Nach dem Seminar sind Sie in der Lage, Design Patterns sicher zu identifizieren und zielgerichtet in Ihren Projekten anzuwenden. Sie verbessern damit die Qualität Ihrer Softwarelösungen und reduzieren langfristig Wartungsaufwände. Ideal für Projektleiter:innen, Entwickler:innen sowie Software-Architektinnen und Software-Architekten mit soliden Kenntnissen in objektorientierter Programmierung.
Dieses Seminar ist Teil dieses Qualifizierungsplaners:

Seminarinformationen
Referenz : 8170
- Dauer : 3 Tage (21 Stunden)
- Live Online oder Präsenz
Wer sollte teilnehmen:
Zielgruppe
- Projektleiter:innen, die ihre Kenntnisse im Bereich Software-Design vertiefen möchten.
- Anwendungsentwickler:innen, die wiederkehrende Entwurfsprobleme effizient lösen wollen.
- Software-Designer:innen, die ein stabiles und wartbares Software-Design anstreben.
- Software-Architektinnen und -Architekten, die mit den wichtigsten Entwurfsmustern vertraut werden möchten.
Voraussetzungen
- Grundlagenkenntnisse der Objektorientierung
- Erste Erfahrungen in der Erstellung von Analysemodellen mit der UML, mit dem Design und der Programmierung
- Gute Kenntnisse in einer objektorientierten Programmiersprache
Trainingsprogramm
Seminarprogramm herunterladenHäufig gestellte Fragen (FAQ)
Für wen ist dieses Seminar geeignet?
Dieses Seminar richtet sich an Projektleiter:innen, Anwendungsentwickler:innen, Software-Designer:innen sowie Software-Architektinnen und Software-Architekten.
Welche Voraussetzungen sollten die Teilnehmenden mitbringen?
Teilnehmende sollten über gute Kenntnisse in einer objektorientierten Programmiersprache verfügen.
Welche Lernmethoden kommen zum Einsatz?
Das Seminar kombiniert Vorträge, Übungen sowie Demonstrationen.
Welche Vorteile bringt die Teilnahme am Seminar?
Nach dem Seminar haben Teilnehmende einen umfassenden Überblick über wichtige Design Patterns und Prinzipien für die Erstellung eines stabilen und wartbaren Software-Designs, was die Qualität, Wartbarkeit und Erweiterbarkeit der Software verbessert.
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Referenz : 8170
- Dauer : 3 Tage (21 Stunden)
- Live Online oder Präsenz
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Seminarzeiten
Online-Seminare beginnen in der Regel um 9:00 Uhr und enden gegen 17:00 Uhr. Präsenzseminare starten am ersten Seminartag um 10:00 Uhr. Detaillierte Informationen zu den Seminarzeiten erhalten Sie mit der Anmeldebestätigung.
Methodik
Das Seminar kombiniert Vorträge der Trainer:innen mit Übungen und Demonstrationen.
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